Mobil Uygulama Yaptırmak

Mobil uygulama yaptırmak: karar verdiniz, sırada ne var?

Süreç dört aşamada işliyor ve ilk yayına çıkabilir sürüm 4–6 hafta sürüyor. Aşağıda her aşamada sizden ne istendiğini, elinize ne geçtiğini ve teklif almadan önce netleştirmeniz gereken altı soruyu bulacaksınız.

  • İlk sürüm 4–6 haftada yayında
  • Tasarım onayı kodlamadan önce
  • iOS + Android tek kod tabanı
  • Kaynak kod size teslim edilir

Hazırlayan: AppFellas yazılım ekibiSon güncelleme: 2013'ten beri mobil uygulama

Bu sayfa, uygulama yaptırmaya karar vermiş kişiler için yazıldı. Uygulamanın ne olduğunu değil, süreci nasıl yürüteceğinizi anlatıyor: sırayla ne oluyor, sizden ne isteniyor, hangi kararlar bütçeyi belirliyor ve teklif almadan önce neyi netleştirmeniz gerekiyor.

Önce şunu sorun: uygulamaya gerçekten ihtiyacınız var mı?

Her işin uygulamaya ihtiyacı yok. Uygulama, tekrar eden bir kullanım varsa değerlidir: müşteri ayda birden fazla kez size dönüyorsa, bildirimle geri getirilebiliyorsa, ya da bir işlemi sürekli tekrarlıyorsa. Yılda bir kez alışveriş yapılan bir iş için mobil uygulama yerine iyi bir mobil site çoğu zaman daha doğru karar.

Bunu baştan sormamızın sebebi şu: yaptırmayın demek değil, yanlış kapsamla başlamayın demek. Uygulamanın karşılığını verdiği yer sadakat ve tekrar kullanım; ilk sürümü de buna göre kurmak gerekiyor.

Mobil uygulama yaptırmak: süreç nasıl işliyor?

Bizde süreç dört aşamada ilerliyor. Aşamalar arasında onay noktası var — yani her aşamanın sonunda devam etmeme hakkınız duruyor.

AşamaSüreSizden gerekenSonunda elinizde
Keşif görüşmesi45 dakikaProblem tanımı, varsa rakip örnekleriKapsam taslağı ve bütçe aralığı
Tasarım (UI/UX)1–2 haftaMarka varlıkları, içerik metinleriTıklanabilir prototip — kodlanmadan önce görürsünüz
Geliştirme3–5 haftaHaftalık 30 dakikalık geri bildirimTest cihazınıza kurulabilen çalışan sürüm
Mağaza yayını3–10 günGeliştirici hesabı ya da yetki devriApp Store ve Google Play'de yayında uygulama

İlk yayına çıkabilir sürüm için hedefimiz 4–6 hafta. Bu süre kapsam büyüdükçe uzar; kısaltmanın yolu ekip büyütmek değil, ilk sürümü daraltmaktır. Ekip büyütmek çoğu projede koordinasyon yükü getirip işi yavaşlatıyor.

Başlamadan önce hazırlamanız gereken dört şey

Teklif sürecini uzatan şey genelde fiyat pazarlığı değil, bu dördünün eksik olması. Hazırsa ilk görüşme kapsamı netleştirmeye ayrılır, tanışmaya değil.

  1. Tek cümlelik problem tanımı. "Müşterilerim randevuyu telefonla veriyor, yarısı unutuluyor" gibi. Özellik listesi değil, çözülecek problem.
  2. Olmazsa olmaz üç ekran. Uygulama yalnızca üç ekrandan ibaret olsaydı hangileri olurdu? İlk sürümün iskeleti budur.
  3. Kimin kullanacağı. Mevcut müşteriniz mi, yeni kitle mi? Mevcut müşteriye yapılan uygulama daha hızlı karşılığını verir, çünkü kullanıcıyı sıfırdan bulmanız gerekmez.
  4. Bütçe aralığı. Kesin rakam değil, band. Bandı söylemek pazarlık gücünüzü düşürmez; kapsamın o banda göre kurulmasını sağlar.

Kime yaptırmalı: freelancer, ajans mı, kendi ekibiniz mi?

Üçünün de doğru olduğu durumlar var. Belirleyici olan projenin büyüklüğü değil, uygulamanın yayına çıktıktan sonra kim tarafından sürdürüleceği.

FreelancerAjans / yazılım firmasıKendi ekibiniz
Başlangıç maliyetiEn düşükOrtaEn yüksek
Yayın sonrası süreklilikKişiye bağlı, kırılganSözleşmeye bağlıTam kontrol
Tasarım + geliştirme + yayınGenelde tek kişi, hepsi değilTek çatı altındaAyrı ayrı işe alım
Ne zaman doğru seçimKüçük, tek seferlik işYayına çıkıp büyütülecek ürünYazılım şirketiyseniz

Freelancer'la çalışırken en sık yaşanan sorun kalite değil, devamlılık: kişi müsait olmadığında uygulama güncellenemez hâle geliyor. Ajansla çalışırken en sık yaşanan sorun ise kaynak koda erişim. Bizde kaynak kod teslim ediliyor — bunu sözleşmede arayın, kimle çalışırsanız çalışın.

Mobil uygulama yaptırmak ne kadar tutar?

Ağustos 2026'da 47 yazılım firmasından fiyat aldık: piyasa ortalaması 250.000 ₺, çalışılan bandlar 100.000 ₺ ile 1.200.000 ₺ arasında değişiyor. Fiyatı belirleyen üç değişken var: kaç platformda yayınlanacağı, hangi özellikleri taşıyacağı (ödeme, mesajlaşma ve yapay zekâ en çok etkileyenler) ve teslim süresi.

Kendi projenizin hangi banda düştüğünü dört soruda görmek için mobil uygulama fiyatları sayfasındaki hesaplama aracını kullanabilirsiniz — kayıt ya da e-posta istemiyor.

Teklif almadan önce netleşmesi gereken altı soru

Aldığınız teklifleri karşılaştırılabilir kılan şey bu altı sorunun cevabı. İkisi aynı rakamı veren iki teklif, bu sorularda ayrışıyor.

  1. Kaynak kod teslim ediliyor mu, yoksa firmada mı kalıyor?
  2. Mağaza hesapları kimin adına açılıyor? (Sizin adınıza açılmalı — aksi hâlde uygulamanız sizin değil.)
  3. Yayın sonrası hata düzeltmeleri fiyata dahil mi, ne kadar süreyle?
  4. Tasarım onayı kodlamadan önce mi alınıyor, sonra mı?
  5. iOS ve Android tek kod tabanıyla mı yazılıyor, ayrı ayrı mı? (Ayrıysa maliyet ve süre iki katına yakın çıkar.)
  6. Sözleşmede teslim tarihi var mı, gecikmede ne oluyor?

Sektörünüze göre ne değişir?

İlk sürümün kapsamı sektöre göre farklılaşıyor. En sık gelen üç başlıkta olmazsa olmazlar şöyle:

  • Restoran ve kafe: menü, sipariş ve sadakat puanı. QR menüden farkı, bildirim gönderebilmeniz — tekrar ziyareti getiren şey o.
  • E-ticaret: ürün listesi, ödeme ve kayıtlı kart. Uygulama yeni müşteri kazanmaktan çok, mevcut müşteriyi geri getirmekte işe yarıyor.
  • Randevulu hizmetler (klinik, salon, danışmanlık): takvim, hatırlatma bildirimi ve iptal akışı. Gelmeyen randevuyu en çok azaltan şey hatırlatma.

En sık yapılan üç hata

  • İlk sürüme her şeyi koymak. Kapsam büyüdükçe yayın tarihi uzuyor, uzadıkça da ilk kullanıcı geri bildirimi geç geliyor. Yanlış özelliği altı ay sonra öğrenmek pahalı.
  • Tasarımı kodlamadan sonraya bırakmak. Ekranlar kodlandıktan sonra yapılan değişiklik, prototipte yapılana göre kat kat maliyetli.
  • Yayın gününü bitiş sanmak. Uygulama mağazaya çıktığında iş bitmiyor; ilk ay gelen hata bildirimleri ve kullanım verisi ikinci sürümü belirliyor. Bunun için bütçede pay bırakın.

Sık sorulan sorular

Mobil uygulama yaptırmak için nereden başlamalıyım?

Fiyat sormadan önce iki şeyi netleştirin: çözmek istediğiniz problemi tek cümleyle yazın ve uygulama yalnızca üç ekrandan ibaret olsaydı hangileri olurdu sorusunu yanıtlayın. Bu ikisi hazırsa ilk görüşmede gerçekçi bir kapsam ve bütçe aralığı çıkar; hazır değilse alınan her teklif tahmin olur.

Mobil uygulama yaptırmak ne kadar sürer?

İlk yayına çıkabilir sürüm için hedefimiz 4–6 hafta: tasarım 1–2 hafta, geliştirme 3–5 hafta, mağaza yayını 3–10 gün. Kapsam genişledikçe süre uzar. Süreyi kısaltmanın yolu ekip büyütmek değil, ilk sürümün kapsamını daraltmaktır.

Uygulama yaptırmak için ne hazırlamam gerekiyor?

Dört şey: tek cümlelik problem tanımı, olmazsa olmaz üç ekran, uygulamayı kimin kullanacağı ve bir bütçe aralığı. Marka varlıkları ve içerik metinleri tasarım aşamasında gerekiyor, ilk görüşme için şart değil.

Freelancer'a mı yoksa firmaya mı yaptırmalıyım?

Belirleyici olan projenin büyüklüğü değil, uygulamanın yayına çıktıktan sonra kim tarafından sürdürüleceği. Tek seferlik küçük bir iş için freelancer yeterli olabilir; yayına çıkıp güncellenecek bir üründe devamlılık kişiye bağlı kalmamalı. Kimle çalışırsanız çalışın, kaynak kodun size teslim edildiğini ve mağaza hesaplarının sizin adınıza açıldığını sözleşmede arayın.

Mobil uygulama yaptırmak ne kadara mal olur?

Ağustos 2026'da 47 yazılım firmasından fiyat aldık: piyasa ortalaması 250.000 ₺, çalışılan bandlar 100.000 ₺ ile 1.200.000 ₺ arasında. Kendi projenizin bandını dört soruda görmek için mobil uygulama fiyatları sayfasındaki hesaplama aracını kullanabilirsiniz.

Uygulamayı iOS ve Android için ayrı ayrı mı yaptırmak gerekiyor?

Hayır. Tek kod tabanıyla iki platformda çalışan uygulama geliştiriyoruz; bu, iki ayrı native uygulama yazdırmaya göre hem maliyeti hem süreyi belirgin biçimde düşürüyor. Ayrı ayrı yazdırmak yalnızca çok yüksek performans gerektiren dar bir uygulama sınıfında anlamlı.

Uygulama yayına çıktıktan sonra ne oluyor?

Yayın gün sonu değil, başlangıç. İlk ay gelen hata bildirimleri ve kullanım verisi ikinci sürümün kapsamını belirliyor. Bütçe planlarken yayın sonrası için pay bırakmanızı öneriyoruz; teklif alırken de hata düzeltmelerinin fiyata dahil olup olmadığını sorun.

Restoran ya da e-ticaret için uygulama yaptırmak farklı mı?

İlk sürümün kapsamı değişiyor. Restoranda menü, sipariş ve sadakat puanı; e-ticarette ürün listesi, ödeme ve kayıtlı kart; randevulu hizmetlerde takvim, hatırlatma bildirimi ve iptal akışı olmazsa olmaz. Süreç ve teslim süresi aynı işliyor.

Kapsamı 45 dakikada netleştirelim.

Ücretsiz keşif görüşmesinde problem tanımınızı, olmazsa olmaz ekranları ve gerçekçi bütçe aralığını konuşuyoruz. Görüşmenin sonunda elinizde bir kapsam taslağı oluyor.